【ポケモンGO】高TLにもメリットあり?今までが無駄になってなくて良かったわ

raids
416: 2017/07/02(日) 20:40:50.84
ジムで、連戦するより1匹づつ落とした方が弱点つけるのでやってたんだが、
2匹位落とすとジムエラーになる。
これ仕様?なんでだろ。

422: 2017/07/02(日) 20:46:56.71
>>416
位置が狂ったとかじゃね?
相性考える方がダメージなく勝てるけど

今のジムは力押しで6体抜けば、テキトーなメンツ(自動選択)で軽く勝てるから
そっちのが時間がかからないよ

435:  2017/07/02(日) 20:57:32.70 
>>422 
違うのよ、位置はずれてないんだ。 

位置偽装が粘着してるのか体力減ると直ぐに回復されるので、最初の数匹はは時間勝負で1匹づつ落としてるんだ。これが仕様だと困る。 

439:  2017/07/02(日) 21:00:31.37 
>>435 
ハピちゃん、カビ前にいるときに回復除けのためにハピちゃん、カビちゃんを先に落としたことあるけど 
そんな現象には、まだあってないな 

446:  2017/07/02(日) 21:08:08.89 
>>439 
そうですか、再現性あるので俺環かもしれないです 

425: 2017/07/02(日) 20:51:00.75
>>422
ただそれ、TL30後半で面子が揃っている人間の感じなんだよな
レイド実装で復活してきたTL20台だとちゃんと属性選ばないとジムでも勝てないと思う

436: 2017/07/02(日) 20:57:39.02
>>425
なるほど
レイドも1万越を1人で遊べるのTL高いやつだけだもんな
ま、今までやってきたことが無駄になってなくて良かったわ





今このサイトは何位でしょう?
元スレ:krsw.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1498939465/


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  • この記事へのコメント

    ポケモンマスター
    2017年07月09日 23:15
    これはあるあるですね
    車の通りが多いジムを崩す時は6匹づつしてると通りすがりに回復されて中々終わらないから
    1~2匹づつ追い出していくやり方をするとエラー出たりして結果的に時間がかかるというオチ