【ポケモンGO】コイツCP5000超えってマジ!?個別調整必須!!!

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42: 2017/08/31(木) 09:20:50.09
第3世代ってCP5000超えるのか。
あの寝っ転がってるサルみたいなのがミューツーより強いなんてガッカリだわ。
つーかカイリュウ、バンギラスと比べるとダサすぎ

44: 2017/08/31(木) 09:22:46.15
>>42
ケッキングか
2ターンに一度しか攻撃できないから
GOにはめるとしたらCP半分かな

52: 2017/08/31(木) 09:29:15.43
>>44
技1をダメージ0のなまけるにしよう(提案)

120: 2017/08/31(木) 10:13:50.62
>>52
回復するんだよなぁ…

195: 2017/08/31(木) 11:16:33.33
>>44
技1技2ともに30.240とかの攻撃力で超もっさり説もあるで

47: 2017/08/31(木) 09:23:52.44
>>42
あいつは特性上2ターンに1回しか動けないデメリット前提のパラメーターだから
種族値ベースの単純計算ならそりゃ数字は出るだろうが個別調整案件だぞ





今このサイトは何位でしょう?
元スレ:krsw.2ch.sc/test/read.cgi/pokego/1504133634/


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  • この記事へのコメント

    ポケモンマスター
    2017年09月04日 18:07
    CPの大小なんて強さの目安以外に何の意味も持たなくなったんだから、べつにケツキングがCP5000越えようとどうでもいいじゃん。
    いかに攻撃回数を他と比べて1/2に押さえ込むかの方がよっぽど大事。ケツキングだけ業の発動時間を2倍にしてやるってものありなんじゃないの。