【ポケモンGO】個体値の違いによってどれくらい差が出るの?

ポケモンGO
248: 2018/02/22(木) 15:18:49.97
AAAもFFFもそんなに変わらないのにね

250: 2018/02/22(木) 15:34:33.01
>>248
シミュとかで数字で出されるとへぇと思うけど体感でわかる人がいるとは思えない

249: 2018/02/22(木) 15:24:50.11
まじで?

251: 2018/02/22(木) 15:40:35.73
さすがにFFFと000なら体感でも変わるだろ

255: 2018/02/22(木) 18:35:24.54
>>251
ライコウとギャラドスの共にPL40で比較した場合、
ライコウFFF:13.4秒
ライコウ000:13.6秒

この差を体感できるヤシは凄いと思う

256: 2018/02/22(木) 18:40:36.82
>>251
もう1つルージュラとカイリュー
ルージュラFFF:16.2秒
ルージュラ000:17.3秒

人によっては体感できるかもな俺は無理w

259: 2018/02/22(木) 22:04:50.24
>>256
レイドならどんな感じ?

262: 2018/02/23(金) 00:20:13.58
>>259
レイドでも大人数なら差は出せないし極端な少人数でクリアできるギリギリの人数でかつ個体値がダメージに影響するってケースでもない限り意味ない
そもそもわざ1のダメージが5とかで小数点以下切り捨ての世界で個体値の影響が最高でも数%だぞ

264: 2018/02/23(金) 01:38:47.08
>>262
まぁボールの数基準なら大差はないかもね
どっちかというとソロレイドでどれくらい差が出るのか知りたかった
言葉足らずでごめん

258: 2018/02/22(木) 20:32:17.82
>>251
無理無理
000は弱いだろうなっていう先入観込みなら体感できるけど

263: 2018/02/23(金) 00:29:26.98
配信から間もない頃、飴よりも砂の方が貴重なんだと皆んなが気づいたように
もしかしたら個体値よりも、その探す時間で砂集めや他ポケモン狙った方がいいと前提が革新されそう

265: 2018/02/23(金) 01:46:05.12
カイリキー(カウ爆)ソロレイド

ミュウツーFFF:109.79秒
ミュウツー000:116.19秒

12秒の差をどう捉えるかはその人次第だね

276: 2018/02/23(金) 06:11:54.08
>>265
ミュウツーの最低はAAAだからそれで比較してくれ

266: 2018/02/23(金) 01:48:20.46
12秒・・・

267: 2018/02/23(金) 01:51:55.16
まぁ計算ミスか打ち間違えのどっちかなんだろうけどどうやって12という数字が出てきたか気になる

269: 2018/02/23(金) 01:53:35.41
俺もなぜ12になったのか気になるわ

272: 2018/02/23(金) 02:14:42.72
FFFと0FFを比較していないところがインチキなんだよな
000は被ダメ大きくてゲージが貯まりやすいから討伐時間の差が少なくなってる
000とFFFで差がないならもう強化する意味もなくなる

274: 2018/02/23(金) 04:10:22.44
>>272
まあそれいうならFと0を比較するのもなんか違うと思うけどな 
個体値粘らなくてもある程度は集めなきゃならない訳だから実際はどんなに悪くても下限なんて5ぐらいだし 
伝説レイドや天気ブースト産使うならなおさら
本当に差が無さすぎてびっくりするよ

279: 2018/02/23(金) 07:48:25.30
>>272
強化する意味が無いんじゃなくて
厳選する意味が無いんじゃない?

275: 2018/02/23(金) 05:04:49.94
じゃあオレミュウツーの73%しかもってないんだけど強化すっかな

283: 2018/02/23(金) 08:16:48.11
誤差なら000でもFFFでもどれでも良いわ
逆に最初に捕獲したとか、あの場所で捕獲したとか思い入れの大きいのに砂入れたい

294: 2018/02/23(金) 15:31:48.39
>>283
とか言いつつ個体値調べたりPL高いの育てるんだろ?

287: 2018/02/23(金) 08:27:42.37
自分の個体値のほうを気にしたほうがいい





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  • この記事へのコメント

    ポケモンマスター
    2018年03月08日 00:25
    個体値は気にした所で上げる術はない
    彼が12秒だというなら彼の個体値ではそうなんだろう