【ポケモンGO】そもそもジム経験値の仕様がおかしい!そりゃグループでジム荒らすのが増えるわけだ

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526: 2018/08/23(木) 09:54:18.71
そもそもジム経験値の仕様がクソ
2人で倒せば薬と時間の消費は半分でジム経験値は等倍
そりゃグループでジム荒らすのが増えるわけだ
とっとと仕様変更しろ

543: 2018/08/23(木) 10:23:28.59
>>526
旧ジム仕様で同一ポケ置くの禁止でいいんだがな
エサやり面倒くさいわ

550: 2018/08/23(木) 10:43:34.75
>>543
旧ジムはカイリュータワーだったろ?

551: 2018/08/23(木) 10:46:07.13
>>550
旧タワー制の仕様で同一ポケモン置けないようにしたらどうかって話かと

554: 2018/08/23(木) 10:48:41.46
>>551
あーなるほど

561: 2018/08/23(木) 10:52:42.70
>>550
カイリュータワーをラプラスとカイリューでなぎ倒していくの楽しかったけどな
旧ジム仕様だとケッキングタワーになるから置いたもん順で同一ポケ置き禁止でいいかと
まあポケコインは今は毎日50稼げるが旧ジム時代は毎日20くらいしか稼げなかったから今のジム仕様も悪くないがエサやりが面倒なんだ

563: 2018/08/23(木) 11:02:39.69
>>561
カイリュータワーを更地にするのが好きだったわ
上野常連でカイリュー軍団作れた上に
たまたまラプラスが7月中に2匹生まれてたんで
カイリュータワーを崩すのが使命感になってた

529: 2018/08/23(木) 10:01:05.84
自分は必要があれば二人でジムしてる。複垢にも対抗できるし必要ならもう一人知り合い呼ぶだけ

530: 2018/08/23(木) 10:05:02.48
金ズリも100個以上になって邪魔なだけだからな50くらいでいい。意味ないけど防衛してしまう

532: 2018/08/23(木) 10:06:37.30
金ズリは200以上無いと不安になる

534: 2018/08/23(木) 10:08:24.12
サンダーフリーザーデイですぐ100個くらい貯まったから
ジムポイント上げるために金ズリ全部突っ込んだわ 100キープで十分

540: 2018/08/23(木) 10:14:48.69
金ズリに関しては途中で確定ドロップにしたナイアンが悪い
レイド開始当初は不確定ドロップだったから貴重品だったはずなのに

544: 2018/08/23(木) 10:26:07.05
旧ジム仕様とかもうやりたくないわ
てかレイドやる施設あればジム自体いらん





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