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    【ポケモンGO】縛りプレイのレベル高すぎ!ソロレイダーのプレイヤースキルの高さに脱帽

    【レイド】ネンドール
    377 : 2018/10/03(水) 13:14:55.67
    晴れブースト ネンドール 技地震
    5秒残し
    相変わらず硬い


    378 : 2018/10/03(水) 13:17:11.95
    スゲー縛り
    高個体のジュペッタ欲しいな
    379 : 2018/10/03(水) 13:36:32.79
    曇りネンドール、念力サイコ ブーストなし
    最初ゲンガーx5 アンカーカイオーガでやったら途中白玉クルクルでタイムアウト
    レイド時間残り30秒で再戦、大事をとってカイオーガ2体に増やす
    ゲンガーがシャドボ3発づつ撃てれば、念力サイコでもゲンガー6体でいけそうな感触


    380 : 2018/10/03(水) 14:18:57.94
    このスレの住人、PS高くなってるよな
    さっきネンドールをやってきたが時々曇りで辛勝だったよ…
    ゲンガー CP2603 ふいシャドー
    カイオーガCP4049 たきポン
    ミュウツーCP3944 カッターシャドー
    フシギバナCP2549 つるハドプラ
    ギャラドスCP3233 たきポン
    (ボーマンダCP3510 てるりゅうせい)

    ゲンガーとカイオーガでどれだけ体力を奪えるかの勝負
    安定して勝ちたければゲンガーかカイオーガを後1体増やす必要はあるな、今回はフシギバナまで出された
    あと、ボーマンダはネンドール戦ではダメだな
    オマケにしても他の何かを入れるべきだった
    382 : 2018/10/03(水) 14:29:47.09
    >>380
    被りなしチームか
    参考になる
    381 : 2018/10/03(水) 14:21:21.14 
    PSってなんぞ?




    383 : 2018/10/03(水) 14:39:07.69
    >>381
    プレーヤーズ・スキル、かな?
    384 : 2018/10/03(水) 14:41:06.23
    >>381
    プレイヤースキルだった
    ポケGOなら
    適切なポケモンを選べる知識
    回避して体力調整をするか、わざと被弾する事によって体力と引き換えに瞬間的なゲージ貯め速度を上げるかの判断力
    回避ならば1スワイプでキレイに回避したり、技1をギリギリまで差し込んだりする操作技量
    この辺を総合的に纏めたものと思えばいいかも
    >>382
    本当ならサメハダーかジュペッタが育っていれば入れたいところ(ギリギリ180秒を切れる)
    385  : 2018/10/03(水) 14:46:34.84
    皆確実にプレイヤースキル上がっていると思うよ 
    前からこのスレの住人は猛者と呼ばれていたけど今と比べるとそこまででもないもん 
    縛りが流行ったのもあるだろうね
    388 : 2018/10/03(水) 15:12:20.21
    >>385 
    Twitterでもソロレイド の縛りを投稿する人増えてるしね




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