【ポケモンGO】バトルの仕様変えて!もう少し頭使うようなバトルになったら楽しいのに

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698: 2018/09/27(木) 00:47:16.36
本家の対戦は交換読みとか戦略とか考える楽しみがあるけど、ポケゴのバトルにはそういうのがなくて今一はまれない
もう少し頭使うバトルになったら楽しいのになぁ

702: 2018/09/27(木) 01:01:26.62
>>698
その辺はPvPに期待かな
既存のジムやレイドはともかく、対人戦となると少しは複雑にしないとすぐ攻略が煮詰まって面白くないだろうし
オススメ勢が相性理解してる人にボコられて涙目になるのが目に浮かぶけど

903: 2018/09/27(木) 11:02:05.84
>>702
今のままじゃ避けバグや遅延出まくりだろう、それを複雑にしたら更にまともに動かないだろうからはなっから要らない
どんだけ重くすりゃ気がすむんだ

701: 2018/09/27(木) 00:57:59.21
タップして攻撃するゲームな時点で一生深くはならないと思うぞ

706: 2018/09/27(木) 01:08:39.90
>>701
そうそう、ジムバトルなんて炎天下でタップという苦行でしかないから楽しみなんて誰も求めてない。

ポケモン育てて苦行を短縮するのが楽しい。

ジムバトルの楽しみってそれだけだろ。

719: 2018/09/27(木) 02:11:37.77
>>706
これ
pvpとかいらね

703: 2018/09/27(木) 01:03:07.70
今のシステムじゃチンパンジーでもできるもんなぁ…
オススメ勢死滅するレベルでACの概念とタイプ相性特性持ち物正確技効果とか入れて欲しい





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