【ポケモンGO】やっぱり数こなさないとダメなんだなと実感したわ【PvP】
538: 2019/08/26(月) 00:35:12.61
ここのフレンド相手に全然勝てない雑魚だけどジラーチタスク消化目的もあってか連戦してくれた人がいて
連戦してるうちにここは技2貯めて交代とかこいつは後のメンバー考えたら温存とか少し考える余裕ができた
一日置いて別の人と対戦したらまた考える余裕無くなってたけどwやっぱり数こなさないとダメなんだなと実感したわ
連戦してるうちにここは技2貯めて交代とかこいつは後のメンバー考えたら温存とか少し考える余裕ができた
一日置いて別の人と対戦したらまた考える余裕無くなってたけどwやっぱり数こなさないとダメなんだなと実感したわ
540: 2019/08/26(月) 02:50:48.09
>>538
展開のはやさに慣れない内は相手のポケモンに対してのこちらが対処出来るポケモンが一体しかいないなら、そのポケモンにシールドを残しておく所からのスタートは良いと思う
そこからそのポケモンとの相性の良いポケモンを絞るなどPT構築にも繋がるしね
今夜対戦したフレさんのPTがクレセリア、エアームド、ドラピオンでこちらスピアー、サンダー、チャーレム
クレセ(技1カッター)出してきた(一応出し勝ち)
→(相手が引いてくるだろうと)シザクロは直ぐには撃たない
→相手ムドー(鋼ゴドバ)に交代こちら(スピアーはシールド無しだとクレセ撃破無理だからチャーレムではなく)サンダーに交代
→【A】10万2連(シールド読みドリル撃つべきか?)をシールドで受けられる、その間ゴドバ1発貰ってサンダー乙
→チャーレムでグロパンで対抗するも1発では落とせずゴドバを(まさかの)2発撃たれる1発は受けて(クレセ控えてるからチャーレム出番ないかも?と判断)1発はシールド使用し撃破
→相手クレセこちら(チャーレムが養分ならないよう)即スピアーに交代
→相手も即ドラピオン(噛みアクテ)に交換
→既に敗色濃厚だがスピアーはシールド使い何とかドラピオン処理(とどめのシザクロはゲージ余分に貯めてから)
→クレセにシザクロ2発叩き込むもまだ元気(絶望)カッターでスピアー倒され出てきたチャーレムにオーロラで終了
自分は()内のような事浮かべながら対戦してるよ
Aの所をシミュレーションしたりしたけど、シールドを例えドリルで2発使わせられたとしても厳しいようだった(相手が先に交代してゲージ溜めてることもあって)
サンダーを使ったPT使いたくてサンダーチャーレムと何かでマリルリとデオキ重いと思ってからのスピアー抜擢だったけど、シールド前提の動きを3体中2体にさせるのはやはり厳しいと痛感した試合
シールド温存に加えて耐久が低いのはPTに1匹にしとくと良いかもね長文すまない
展開のはやさに慣れない内は相手のポケモンに対してのこちらが対処出来るポケモンが一体しかいないなら、そのポケモンにシールドを残しておく所からのスタートは良いと思う
そこからそのポケモンとの相性の良いポケモンを絞るなどPT構築にも繋がるしね
今夜対戦したフレさんのPTがクレセリア、エアームド、ドラピオンでこちらスピアー、サンダー、チャーレム
クレセ(技1カッター)出してきた(一応出し勝ち)
→(相手が引いてくるだろうと)シザクロは直ぐには撃たない
→相手ムドー(鋼ゴドバ)に交代こちら(スピアーはシールド無しだとクレセ撃破無理だからチャーレムではなく)サンダーに交代
→【A】10万2連(シールド読みドリル撃つべきか?)をシールドで受けられる、その間ゴドバ1発貰ってサンダー乙
→チャーレムでグロパンで対抗するも1発では落とせずゴドバを(まさかの)2発撃たれる1発は受けて(クレセ控えてるからチャーレム出番ないかも?と判断)1発はシールド使用し撃破
→相手クレセこちら(チャーレムが養分ならないよう)即スピアーに交代
→相手も即ドラピオン(噛みアクテ)に交換
→既に敗色濃厚だがスピアーはシールド使い何とかドラピオン処理(とどめのシザクロはゲージ余分に貯めてから)
→クレセにシザクロ2発叩き込むもまだ元気(絶望)カッターでスピアー倒され出てきたチャーレムにオーロラで終了
自分は()内のような事浮かべながら対戦してるよ
Aの所をシミュレーションしたりしたけど、シールドを例えドリルで2発使わせられたとしても厳しいようだった(相手が先に交代してゲージ溜めてることもあって)
サンダーを使ったPT使いたくてサンダーチャーレムと何かでマリルリとデオキ重いと思ってからのスピアー抜擢だったけど、シールド前提の動きを3体中2体にさせるのはやはり厳しいと痛感した試合
シールド温存に加えて耐久が低いのはPTに1匹にしとくと良いかもね長文すまない
541: 2019/08/26(月) 07:29:36.62
>>540
あんた優しいな
あんた優しいな
548: 2019/08/26(月) 09:13:02.32
>>540
そこまで色々考える余裕はまだないなあ
構築もこいつに対処できないからこいつ入れてとかは実戦経験無いとダメだなとは思った
いずれにしても実戦経験積んでくる
そこまで色々考える余裕はまだないなあ
構築もこいつに対処できないからこいつ入れてとかは実戦経験無いとダメだなとは思った
いずれにしても実戦経験積んでくる
552: 2019/08/26(月) 12:12:46.21
>>540
読み応えある長文、乙
強い人の思考を文字に起こしてもらえるのはとても勉強になるよ
気が向いたらでいいのでまたお願いしますw
読み応えある長文、乙
強い人の思考を文字に起こしてもらえるのはとても勉強になるよ
気が向いたらでいいのでまたお願いしますw
579: 2019/08/26(月) 23:28:21.42
>>540
いつもありがとうございます
そのパーティあと3日ぐらい使いたいからバラしたらあきませんよw
いつもありがとうございます
そのパーティあと3日ぐらい使いたいからバラしたらあきませんよw
581: 2019/08/27(火) 01:43:54.94
>>579
あらら申し訳ない
いつもありがとう
あらら申し訳ない
いつもありがとう
582: 2019/08/27(火) 08:06:52.82
>>540
>>>538
>展開のはやさに慣れない内は相手のポケモンに対してのこちらが対処出来るポケモンが一体しかいないなら、そのポケモンにシールドを残しておく所からのスタートは良いと思う
>そこからそのポケモンとの相性の良いポケモンを絞るなどPT構築にも繋がるしね
>
>今夜対戦したフレさんのPTがクレセリア、エアームド、ドラピオンでこちらスピアー、サンダー、チャーレム
>クレセ(技1カッター)出してきた(一応出し勝ち)
>→(相手が引いてくるだろうと)シザクロは直ぐには撃たない
>→相手ムドー(鋼ゴドバ)に交代こちら(スピアーはシールド無しだとクレセ撃破無理だからチャーレムではなく)サンダーに交代
>→【A】10万2連(シールド読みドリル撃つべきか?)をシールドで受けられる、その間ゴドバ1発貰ってサンダー乙
>→チャーレムでグロパンで対抗するも1発では落とせずゴドバを(まさかの)2発撃たれる1発は受けて(クレセ控えてるからチャーレム出番ないかも?と判断)1発はシールド使用し撃破
>→相手クレセこちら(チャーレムが養分ならないよう)即スピアーに交代
>→相手も即ドラピオン(噛みアクテ)に交換
>→既に敗色濃厚だがスピアーはシールド使い何とかドラピオン処理(とどめのシザクロはゲージ余分に貯めてから)
>→クレセにシザクロ2発叩き込むもまだ元気(絶望)カッターでスピアー倒され出てきたチャーレムにオーロラで終了
>
>自分は()内のような事浮かべながら対戦してるよ
>Aの所をシミュレーションしたりしたけど、シールドを例えドリルで2発使わせられたとしても厳しいようだった(相手が先に交代してゲージ溜めてることもあって)
>サンダーを使ったPT使いたくてサンダーチャーレムと何かでマリルリとデオキ重いと思ってからのスピアー抜擢だったけど、シールド前提の動きを3体中2体にさせるのはやはり厳しいと痛感した試合
>シールド温存に加えて耐久が低いのはPTに1匹にしとくと良いかもね長文すまない
実況動画やれwww
>>>538
>展開のはやさに慣れない内は相手のポケモンに対してのこちらが対処出来るポケモンが一体しかいないなら、そのポケモンにシールドを残しておく所からのスタートは良いと思う
>そこからそのポケモンとの相性の良いポケモンを絞るなどPT構築にも繋がるしね
>
>今夜対戦したフレさんのPTがクレセリア、エアームド、ドラピオンでこちらスピアー、サンダー、チャーレム
>クレセ(技1カッター)出してきた(一応出し勝ち)
>→(相手が引いてくるだろうと)シザクロは直ぐには撃たない
>→相手ムドー(鋼ゴドバ)に交代こちら(スピアーはシールド無しだとクレセ撃破無理だからチャーレムではなく)サンダーに交代
>→【A】10万2連(シールド読みドリル撃つべきか?)をシールドで受けられる、その間ゴドバ1発貰ってサンダー乙
>→チャーレムでグロパンで対抗するも1発では落とせずゴドバを(まさかの)2発撃たれる1発は受けて(クレセ控えてるからチャーレム出番ないかも?と判断)1発はシールド使用し撃破
>→相手クレセこちら(チャーレムが養分ならないよう)即スピアーに交代
>→相手も即ドラピオン(噛みアクテ)に交換
>→既に敗色濃厚だがスピアーはシールド使い何とかドラピオン処理(とどめのシザクロはゲージ余分に貯めてから)
>→クレセにシザクロ2発叩き込むもまだ元気(絶望)カッターでスピアー倒され出てきたチャーレムにオーロラで終了
>
>自分は()内のような事浮かべながら対戦してるよ
>Aの所をシミュレーションしたりしたけど、シールドを例えドリルで2発使わせられたとしても厳しいようだった(相手が先に交代してゲージ溜めてることもあって)
>サンダーを使ったPT使いたくてサンダーチャーレムと何かでマリルリとデオキ重いと思ってからのスピアー抜擢だったけど、シールド前提の動きを3体中2体にさせるのはやはり厳しいと痛感した試合
>シールド温存に加えて耐久が低いのはPTに1匹にしとくと良いかもね長文すまない
実況動画やれwww
542: 2019/08/26(月) 08:19:36.56
()内の読みが醍醐味だよな
よっしゃ出し勝ちーとかお仕事終了さっさと死んでとかニ発位貯めれる?とか
よっしゃ出し勝ちーとかお仕事終了さっさと死んでとかニ発位貯めれる?とか
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