【ポケモンGO】単タイプの弱点相性ならそこそこ覚えたけど、耐性とか、複合タイプの相性になると全然覚えられん…なんか覚えるコツってある?

第一世代カントー地方.jpg




177: 2019/09/10(火) 16:21:18.63

かなりやり込んでる中でもタイプ相性を理解してない奴らがそこそこいる
そんな奴らでも手持ちの伝説ポケの数、捕獲数、バトル数、色違いの数、ここら辺でマウントを取っていた
けどスーパーリーグはそれらの一つもマウントを取れないから貶めるんだよ


180: 2019/09/10(火) 16:31:37.10

単タイプの弱点相性ならそこそこ覚えたけど、耐性とか、複合タイプの相性になると全然覚えられん

なんか覚えるコツってある?
自分は文章で覚えるようにしてる

クッソベタなやつだと草は炎に弱い、とか
草はゴムの原料だから電気に耐性ある、とか


185: 2019/09/10(火) 16:52:32.77

>>180
単属性の耐性を数字で覚えてる
エスパーなら超闘+1虫霊悪-1
格闘なら虫岩悪+1超飛妖-1
なんでチャーレムは闘岩+1飛霊妖-1


187: 2019/09/10(火) 17:09:18.89

>>185
すげえ!って思いましたが自分の頭では覚えられなさそうです、、、、


181: 2019/09/10(火) 16:34:15.74

文章というか理屈みたいな感じ


182: 2019/09/10(火) 16:42:33.25

慣れるしかないな
やってきゃそのうちなんとかなる

自分では電気の飛行耐性、地面の岩耐性、虫の格闘耐性なんかが最後まで引っかかってた


183: 2019/09/10(火) 16:43:37.66

今でも虫がフェアリー苦手なのが理解できん


184: 2019/09/10(火) 16:46:11.11

>>183
それは確実に新要素に花を持たせるための忖度だろうね
いつかまた新しいタイプが増えるときにしれっと等倍に修整してくると思う


186: 2019/09/10(火) 17:07:23.49

鋼に悪と霊耐性が消えてるのが引っかかったなぁ


191: 2019/09/10(火) 17:59:37.41

>>186
鋼は硬い石だから悪霊に耐性ある方が違和感ある


192: 2019/09/10(火) 18:12:55.05

>>191
それが第5世代までは耐性持ってたからな
あまりにも強すぎたのか知らんがXYから消されたけどその辺原作やってないから違和感あるわ
















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